Tampang

Peran Game dalam Pendidikan: Pembelajaran Interaktif dan Gamifikasi

4 Jul 2024 14:10 wib. 546
0 0
Peran Game dalam Pendidikan: Pembelajaran Interaktif dan Gamifikasi
Sumber foto: google

 Konsep Gamifikasi dalam Pendidikan

Gamifikasi mengacu pada penerapan elemen-elemen game dalam konteks non-game, termasuk pendidikan. Ini mencakup penggunaan poin, level, tantangan, dan hadiah untuk meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan prestasi siswa. Beberapa komponen utama dari gamifikasi termasuk:

- Poin dan Pencapaian: Siswa mendapatkan poin atau pencapaian untuk menyelesaikan tugas-tugas atau mencapai tujuan tertentu.

- Level dan Progres: Seperti dalam game, siswa dapat naik level atau memantau progres mereka dalam menyelesaikan materi.

- Tantangan dan Kompetisi: Menyediakan tantangan dan kompetisi yang sehat antara siswa untuk memotivasi mereka untuk mencapai lebih banyak.

- Kolaborasi dan Sosial: Memanfaatkan elemen sosial dan kolaborasi untuk mendorong siswa bekerja sama dalam menyelesaikan tugas atau mencapai tujuan bersama.

 Studi Kasus: Keberhasilan Implementasi Game dalam Pendidikan

Beberapa studi kasus telah menunjukkan keberhasilan penggunaan game dalam pendidikan:

1. Kahoot!: Platform gamifikasi yang populer digunakan untuk membuat kuis interaktif yang memungkinkan siswa berpartisipasi secara aktif dan bersaing dengan teman-teman mereka.

#HOT

0 Komentar

Belum ada komentar di artikel ini, jadilah yang pertama untuk memberikan komentar.

BERITA TERKAIT

BACA BERITA LAINNYA

POLLING

Dampak PPN 12% ke Rakyat, Positif atau Negatif?