5. Pendidikan dan Hiburan
Dalam pendidikan, robot digunakan sebagai alat untuk mengajar dan memotivasi siswa. Robot edukatif dapat mengajarkan konsep dasar robotika dan pemrograman kepada anak-anak dengan cara yang menyenangkan dan interaktif. Di bidang hiburan, robot memiliki peran yang semakin penting dalam memberikan pengalaman yang imersif dan inovatif. Robot dapat digunakan dalam atraksi taman hiburan, pertunjukan, dan bahkan sebagai karakter virtual dalam video game