Tampang

Studi: Penggunaan Video Game Tidak Terkait dengan Kekerasan

9 Mar 2018 15:54 wib. 2.126
0 0
Studi: Penggunaan Video Game Tidak Terkait dengan Kekerasan

Di lain, eksperimen membandingkan reaksi pemain dengan dua game tempur. Yang satu menggunakan "fisika ragdoll" untuk perilaku karakter yang realistis dan yang tidak. Periset tidak menemukan asosiasi kata yang lebih keras.

Sebuah gugus tugas American Psychological Association pada tahun 2015 menemukan permainan video terkait dengan peningkatan agresi pemain. Namun, tidak ada bukti yang cukup tentang apakah kaitan tersebut berlanjut dengan kekerasan kriminal atau kenakalan.

"Penelitian ini menunjukkan hubungan yang konsisten antara penggunaan video game kekerasan dan peningkatan perilaku agresif, kognisi agresif dan pengaruh agresif dan penurunan perilaku pro-sosial, empati dan sensitivitas terhadap agresi," kata laporan Task Force APA mengenai Media Kekerasan. Kajian gugatan tugas adalah yang pertama di lapangan untuk memeriksa keluasan studi.

"Para ilmuwan telah menyelidiki penggunaan video game kekerasan selama lebih dari dua dekade namun sampai saat ini, ada penelitian yang sangat terbatas yang membahas apakah video game kekerasan menyebabkan orang melakukan tindak kekerasan kriminal," kata Dr. Mark Appelbaum, ketua gugus tugas. "Namun, kaitan antara kekerasan dalam permainan video dan peningkatan agresi pada pemain adalah salah satu yang paling banyak dipelajari dan paling mapan di lapangan."

"Tidak ada satu pun faktor risiko yang secara konsisten menyebabkan seseorang bertindak agresif atau keras," kata laporan tersebut. "Sebaliknya, ini adalah akumulasi faktor risiko yang cenderung mengarah pada perilaku agresif dan kekerasan. Penelitian yang diulas di sini menunjukkan bahwa penggunaan video game kekerasan adalah salah satu faktor risiko tersebut."

Tahun lalu, divisi Psikologi Media Psikologi Amerika mengeluarkan sebuah pernyataan kebijakan yang meminta agar politisi berhenti membuat klaim tersebut.

"Wartawan dan pembuat kebijakan melakukan konstituensi mereka sebagai pembangkangan dalam kasus di mana mereka menghubungkan tindakan kekerasan dunia nyata dengan pelepasan pelaku kekerasan terhadap video game atau media kekerasan lainnya," kata pernyataan tersebut. "Ada sedikit bukti ilmiah untuk mendukung hubungan tersebut, dan ini bisa mengalihkan perhatian kita dari menangani isu-isu yang kita tahu berkontribusi pada kekerasan di dunia nyata."

Suatu hari setelah penembakan 14 Februari di Marjory Stoneman Douglas High School di Parkland, Florida, Gubernur Kentucky Matt Bevin mengatakan dalam sebuah wawancara radio tentang WHAS di Louisville bahwa permainan video menciptakan "budaya kematian," dan mereka " Sampah sama dengan pornografi. "

"Ada video game, ya, terdaftar untuk pemirsa dewasa, tapi anak-anak bermain dengan mereka dan semua orang tahu itu dan tidak ada yang mencegah anak tersebut untuk bermain dengannya, yang merayakan pembantaian orang-orang," katanya.

#HOT

0 Komentar

Belum ada komentar di artikel ini, jadilah yang pertama untuk memberikan komentar.

BERITA TERKAIT

BACA BERITA LAINNYA

Berenang Bisa Bikin Bahagia?
0 Suka, 0 Komentar, 25 Agu 2017

POLLING

Dampak PPN 12% ke Rakyat, Positif atau Negatif?