Tampang

Studi: Penggunaan Video Game Tidak Terkait dengan Kekerasan

9 Mar 2018 15:54 wib. 2.127
0 0
Studi: Penggunaan Video Game Tidak Terkait dengan Kekerasan

Dalam buku mereka Moral Combat: Mengapa Perang di Video Game Salah, Patrick M. Markey, seorang profesor psikologi di Universitas Villanova, dan Christopher J. Ferguson, seorang profesor di Universitas Stetson, memperdebatkan pandangan seperti yang diungkapkan oleh Bevin.

"Mengaburkan absurditas untuk menghubungkan hasil ini dengan penembakan di sekolah, mengingat kekhawatiran mengerikan yang diungkapkan oleh politisi Anda mungkin menduga bahwa bermain video game kekerasan meningkatkan bentuk agresi kecil ini sekitar 40 atau 50 persen," tulis mereka dalam sebuah artikel di Feb.16 untuk Rolling Stone Bahkan jika Anda sedikit skeptis Anda mungkin menebak setidaknya efek 10 persen. Ternyata - kamu salah Rata-rata, jenis penelitian ini menemukan bahwa, paling banter, hanya 0,4 persen variasi dalam bentuk agresi ringan yang dapat dijelaskan oleh permainan video dengan studi yang lebih baru yang menunjukkan bahwa jumlahnya mungkin mendekati nol. "

Mereka mencatat bahwa klaim palsu ini adalah "reaksi defensif untuk mengalihkan perhatian masyarakat dari mempertimbangkan kontrol senjata."

Mereka mencatat bahwa ketika video game kekerasan, termasuk Call of Duty atau Grand Theft Auto pertama kali dirilis, pembunuhan akan menurun.

Namun, pensiunan Letnan Kolonel Dave Grossman telah menulis dua buku yang mencatat kaitannya: Membunuh: Biaya Psikologis untuk Belajar Membunuh dalam Perang dan Generasi Masyarakat dan Pembunuhan: Video Game, Agresi, dan Psikologi Membunuh.

Dia adalah mantan profesor psikologi Angkatan Darat dan West Point.

"Intinya: Dari perspektif militer dan penegakan hukum, videogame kekerasan adalah 'simulator pembunuhan' yang melatih anak-anak untuk dibunuh," katanya pada bulan Januari 2013 di Variety, satu bulan setelah pembunuhan di Sandy Hook Elementary School di Connecticut. "Mereka bertindak seperti simulator polisi dan militer, memberikan tanggapan yang terkondisi, keterampilan membunuh dan desensitisasi, kecuali tindakan yang dilakukan terhadap anak-anak tanpa disiplin pelatihan militer dan polisi."

Dia mengatakan bahwa pembunuh massal remaja memiliki satu kesamaan: "Mereka semua putus sekolah dan mengisi hidup mereka tanpa film kekerasan dan video game kekerasan. Video game yang paling sakit dan film-film paling sakit sangat, sangat sakit. Anak-anak sakit dan sakit yang membenamkan diri dalam 'hiburan' ini memang sangat sakit. "

<123>

#HOT

0 Komentar

Belum ada komentar di artikel ini, jadilah yang pertama untuk memberikan komentar.

BERITA TERKAIT

BACA BERITA LAINNYA

Orang Stres
0 Suka, 0 Komentar, 23 Jul 2024

POLLING

Dampak PPN 12% ke Rakyat, Positif atau Negatif?