Industri game telah mengalami perkembangan yang pesat seiring dengan bertambahnya jumlah pemain dan penggemar setia. Salah satu genre game yang selalu memiliki tempat istimewa di hati para gamer adalah game fighting, di mana para pemain dapat saling berhadapan dalam pertarungan satu lawan satu yang menegangkan. Namun, dengan semakin berkembangnya dunia game dan preferensi para pemain, fenomena baru muncul di mana gamer masa kini lebih memilih untuk bermain secara multiplayer (mabar) agar bisa salahkan teman jika kalah.
Katsuhiro Harada, kreator terkenal di balik franchise game fighting populer Tekken, baru-baru ini berbincang dengan Shuhei Yoshida dari PlayStation dalam podcast Game Maker's Notebook. Dalam percakapan tersebut, Harada menjelaskan bahwa gamer muda lebih suka tanggung jawab yang terbagi dalam game tim. Hal ini menimbulkan pertanyaan tentang masa depan game fighting satu lawan satu, di mana preferensi mabar tampaknya menjadi pilihan utama bagi para pemain.
Menurut Harada, fenomena ini bisa jadi disebabkan oleh preferensi gamer muda yang cenderung lebih suka bermain dalam tim dan menikmati pengalaman bermain bersama teman-teman mereka. Dalam banyak kasus, bermain secara multiplayer memberikan pengalaman yang lebih sosial dan memungkinkan para pemain untuk merasakan kebersamaan dalam menghadapi lawan-lawan yang tangguh.