2. Prosedural Content Generation
AI digunakan untuk mengotomatisasi pembuatan konten game melalui prosedural content generation. Teknik ini memungkinkan pengembang untuk menciptakan dunia game yang luas dan kompleks tanpa harus mendesain setiap elemen secara manual. Contohnya, dalam game seperti "No Man's Sky," AI digunakan untuk menghasilkan planet, flora, dan fauna yang unik secara prosedural, memberikan pemain pengalaman eksplorasi yang tak terbatas.
3. Analisis dan Optimisasi Game
AI juga berperan dalam analisis dan optimisasi game. Pengembang dapat menggunakan machine learning untuk menganalisis data pemain dan mengidentifikasi pola perilaku. Data ini kemudian dapat digunakan untuk mengoptimalkan gameplay, menyesuaikan tingkat kesulitan, dan meningkatkan kepuasan pemain. Selain itu, AI dapat membantu dalam mendeteksi