Menurut penelitian yang dilakukan oleh American Psychological Association, game membantu siswa dalam mempertahankan fakta dan konsep, serta membantu mereka untuk mengembangkan keterampilan yang lebih mendalam melalui pengalaman praktis.
Statistik yang Mendukung Efektivitas Game-Based Learning
Data juga menunjukkan bahwa metode pembelajaran ini membawa hasil positif. Sebuah survei yang dilakukan oleh Entertainment Software Association menemukan bahwa 70% siswa melaporkan bahwa game membantu mereka untuk memahami materi pelajaran dengan lebih baik.
Selain itu, survei lain yang dilakukan oleh Global Market Insights memperkirakan bahwa pasar pendidikan berbasis game diperkirakan akan mencapai nilai hampir 30 miliar dolar AS pada tahun 2024.