Keren! Game Edukasi Buatan Anak Bangsa Tembus 1 Juta Unduhan, Tawarkan Belajar Sambil Main Seru
Tanggal: 28 Mei 2025 13:57 wib.
Tampang.com | Di tengah gempuran game-game luar negeri, sebuah game edukasi karya pengembang lokal berhasil mencuri perhatian masyarakat. Game yang dirancang untuk anak-anak usia sekolah dasar ini kini telah diunduh lebih dari 1 juta kali di platform Android dan iOS, menjadikannya salah satu aplikasi pendidikan paling populer di Indonesia.
Keberhasilan ini sekaligus menjadi bukti bahwa teknologi digital buatan anak bangsa bisa bersaing, bahkan menginspirasi metode belajar yang lebih menyenangkan.
Belajar Matematika, Bahasa, dan Sains Jadi Lebih Menarik
Game ini memadukan materi pelajaran sekolah dengan elemen petualangan, tantangan, dan reward sistem, yang membuat anak-anak betah belajar sambil bermain.
Materi yang disajikan mencakup matematika dasar, bahasa Indonesia, sains, dan keterampilan logika. Setiap bab pelajaran dikemas dalam bentuk level permainan yang bisa diselesaikan untuk membuka fitur baru, seperti avatar, koin, atau mini game tambahan.
Yang menarik, sistem kecerdasan buatan di dalam game mampu menyesuaikan tingkat kesulitan soal berdasarkan kemampuan pemain.
Tersedia dalam Bahasa Daerah
Untuk menjangkau lebih banyak anak di berbagai daerah, pengembang menambahkan dukungan beberapa bahasa lokal seperti Jawa, Sunda, dan Minangkabau. Fitur ini disambut hangat oleh guru dan orang tua karena dianggap membantu anak memahami materi dalam bahasa yang mereka kenal sejak kecil.
Bisa Digunakan Tanpa Koneksi Internet
Menyadari bahwa tidak semua anak memiliki akses internet stabil, game ini bisa dimainkan secara offline. Pengguna hanya perlu mengunduh data awal, lalu bisa mengakses materi dan permainan kapan saja, di mana saja.
Fitur ini menjadikan game ini sangat cocok digunakan di sekolah-sekolah pelosok atau daerah dengan keterbatasan infrastruktur digital.
Didukung Komunitas Guru dan Psikolog Anak
Dalam proses pengembangannya, tim kreator melibatkan komunitas guru serta psikolog anak untuk memastikan bahwa materi yang diberikan tidak hanya akurat, tetapi juga sesuai dengan perkembangan usia dan kemampuan kognitif anak-anak.
Beberapa sekolah dasar bahkan telah menggunakan game ini sebagai bagian dari media pembelajaran tambahan di kelas.
Rencana Ekspansi ke Luar Negeri
Melihat respons positif yang luar biasa, pengembang kini tengah mempersiapkan versi bahasa Inggris dan Arab untuk menembus pasar global, terutama di kawasan Asia Tenggara dan Timur Tengah yang memiliki kebutuhan akan game edukasi berkualitas tinggi.
Dengan semangat “Belajar Asyik untuk Semua Anak”, game ini diharapkan mampu menjadi pionir teknologi pendidikan dari Indonesia untuk dunia.